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Bitx의 3D 기술 연구 기록소
유리노드3 본문
유리노드 2과 비슷함 복잡한 3노드 보다 단순한 2노드 추천

순서 지켜야 제대로 효과가 나옴

유리 효과시 필수 옵션 Refaraction Depth 는 반사굴절, IOR는
투과 굴절 인듯 어째든 둘다 바라볼시 뒷 사물 굴절들어감. 자세한거 알게되면 추후 추가.

왼쪽 사람에 상반신 그림자는 가운데 유리에서 투과된 빛으로 인한 그림자
제일 작은 동그라미는 Refraction Depth 값에 따른 굴절율
가운데 유리에 반사되는 이미지 강약도 조절 가능

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