Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Texture
- unwrap
- checker
- HDRI
- 엇갈리게
- ANCHORPOINT
- 1:0.01
- 표면붙이기
- 서브스턴스
- 띄어가며
- 헤어카드
- 폴리곤
- 백컬링
- 블렌더
- 찢어진효과
- 건너뛰며
- adobe
- 유리
- 털효과
- 섭페
- 천
- 투명
- 달라붙기
- blender
- Glass
- Substance
- 섭디
- shirinkwrap
- haircard
- 서브스턴스페인터
Archives
- Today
- Total
Bitx의 3D 기술 연구 기록소
Tags
- Substance
- blender
- 유리
- 섭페
- 서브스턴스
- haircard
- 헤어카드
- 털효과
- 찢어진효과
- 서브스턴스페인터
- HDRI
- unwrap
- checker
- Texture
- Glass
- 폴리곤
- 블렌더
- 천
- adobe
- 투명
- 섭디
- 엇갈리게
- 건너뛰며
- 띄어가며
- shirinkwrap
- 달라붙기
- 표면붙이기
- ANCHORPOINT
- 1:0.01
- 백컬링
- backculing
- goz
- gob
- 메쉬정리
- 엔곤
- quads
- triangulate
- 리메쉬
- 다른면
- vertexcolorid
- polygonfill
- colorid
- vertextcolorid
- UDIM
- windowsink
- psuserconfig
- tranceparent
- 메쉬화
- instancing
- 노멀맵뒤집기
- 브렌더
- Refraction Depth
- 매직텍스처
- 언그룹
- 메터리얼에
- 데이터트랜스퍼
- datatransfer
- datatrasfer
- 프랫나무
- 배경투명화
- 커스텀폰트
- 워크플로우
- 마모셋
- Eevee
- 언랩
- 반사율
- 검정배경
- 텍스처링
- deselect
- glossy
- render
- 점진적
- gpedit
- 내보내기
- 굴절
- lattice
- 익스포트
- 필압
- ao
- 파티클
- Particle
- 앵커포인트
- bloom
- 노말맵
- Fill
- 반대쪽
- 바둑판
- OpenGL
- Painter
- 연동
- 투과율
- 간격
- Instance
- 배경색
- 스케일링
- designer
- 와콤
- 뒷면
- Cycle
- zbrush
- 비율
- 임포트
- Fur
- 블룸
- 인스턴스
- axis
- 노드
- 모델링
- Normal
- 페인터
- 심플
- 패브릭
- 맵핑
- 노멀
- 플라스틱
- png
- 태블릿
- map
- 자물쇠
- 불러오기
- fabric
- Sea
- 깨짐
- directx
- water
- 폰트
- 붙이기
- 사이즈
- Hair
- 간단한
- UV
- 어도비
- transform
- 표면
- 설정
- pLASTIC
- 비침
- 포토샵
- 그림자
- Torn
- 그룹
- 크기
- 조명
- 변형
- 실시간
- 물
- 방향
- 변경
- 나무
- 애니메이션
- 공식
- 바다
- Live