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Bitx의 3D 기술 연구 기록소

반대쪽에 효과가 먹히는 경우 반대쪽으로 옮겨 주기 위해서 필터 레이어에서 Tranform 을 적용하여 uv 좌표값을 옮겨서 반대쪽으로 이동 하여 맞추는 방법. 추후 다른 방법이 있는 경우 추가 하기.
Substance 3D Painter
2023. 6. 10. 13:22

레이어 창에서 add layer (브러쉬모양 8.3기준) PROPERTIES - PAINT 항목에서 NORMAL 빼고 다 끈다. NORMAL 칸에 ASSET 에서 드래그 해서 넣거나 클릭해서 고른후 사용 *중요 상단에 MATERIAL 모드에 MATERIAL 종류에따라 이상하게 꼬이는 경우 있으니 다른 메터리얼을 선택해서 슬롯에 박히는 메터리얼로 선택한다음 X 눌러서 전체 옵션 을 해제한다. 특별한 경우 아니면 다시 LAYER 새로 만드는게 빠르다. 예) 왼쪽은 알루미늄 선택시 메터리얼 슬롯에 적용된 표시가 안뜸 이런경우 슬롯을 못뺌. 오른쪽은 다른 메터리얼 슬롯에 적용된걸 확인 할수있고 x 눌러서 뺄수있다.
Substance 3D Painter
2023. 5. 31. 02:01