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Bitx의 3D 기술 연구 기록소
Eevee 에서 AO 적용 방법 본문
렌더 설정에서 AO 체크만으로 적용이 되지 않는다. (HDRI 미리보기 에서는 적용됨) 자체 조명을 쓸때 위에 노드 처럼 해당되는 객체(메터리얼에) 묶어 줘야함.
AO 적정한값 은 0.1 에서 시작.
AO는 설정된 객체가 책상이면 책상 자체에 AO가 생기고 주위에 붙는 객체에 따라 AO가 그 부위에 생긴다.
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